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J'utilise pas Aeon Miro Nox
Sujet: MOD Aeon-Miro-Nox. 5-6.0.58 pour Krypton (Lu 19478 fois) sujet précédent - sujet suivant
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #21
Premier retour : Manque un boitier pour les films en 3D
Salon : Beebox N3150 - LibreElec V7, Yamaha RX-V679BL + JBL Cinema 510, Samsung BD-F5100, Philips LED Smart TV Easy 3D 107 cm
Stockage :  Synology DS414J 12TO RAID5 & DS415+3TO + 2TO RAID1

Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #22
Comment ça manque un boitier 3D ?
Mini M8S II / Beelink  GT1 / Minix Neo U9-H --> Krypton 17.5


Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #24
Ajout de quelques options dans le menu de l'OSD pour la partie musique

Mise à jour du lien dans le 1er Post
Mini M8S II / Beelink  GT1 / Minix Neo U9-H --> Krypton 17.5

Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #25
Je comprends pas alors. Chez moi le boitier pour un film en 3D c'est un boitier BR simple.
Je vais voir ce soir alors.
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #26
Je comprends pas alors. Chez moi le boitier pour un film en 3D c'est un boitier BR simple.
Je vais voir ce soir alors.

Je viens de refaire un installation totale et tout roule.
Une fois Krypton installé, je lance la procédure d'installation du Skin via le navigateur d'extension "Installer depuis un fichier zip" après même chose pour script.skin.info.service.
Pour service.library.data.provider le copier dans userdata\addon_data.

Le 3 premières capture montrent l'installation de base des scripts annexes

A ce moment en mode vidéothèque choisir la vue vitrine, puis Paramètres ->Boitiers et Cd Art et dans la nouvelle fenètre sélectionner le type de boitier (voir capture écran)
Mini M8S II / Beelink  GT1 / Minix Neo U9-H --> Krypton 17.5

Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #27
hello , super explications !..merci ! :)

Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #28
Merci pour l'explication. Je refais une installation propre alors pour voir :)
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #29
Cette nuit MAJ du dossier 1080i et language ( erreur de traduction  anglaise et française )

Le fichier skin.aeon.miro.nox.5-6.0.1.zip contiendra les modifications plus de nouvelles couleurs de thèmes. Vous pouvez l'installer par dessus Aeon.Miro.Nox
j'attend vos souhaits de couleurs
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #30
Des retours de Bugs ou Pas  :gniark:

C'est pas faux...
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #31
Mise à jour du Mod avec la possibilité de choisir ses propres couleurs via le script.skin.helper.colorpicker.

J'ai donc modifié pas mal fichiers pour que tout roule. J'ai corrigé des erreurs de traduction est des incohérences.
J'attend vos retours

Les fichiers sont disponibles en première page avec la procédure d'installation
Mini M8S II / Beelink  GT1 / Minix Neo U9-H --> Krypton 17.5

Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #32
super boulot , ça a vraiment belle allure

Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #33
super boulot , ça a vraiment belle allure

Merci ça fait plaisir.
Une nouvelle version est en approche sur la partie musique et sur le choix des thèmes de couleurs.
Corrections de plusieurs bug.
La prochaine Mise à jour se fera par le zip car j'ai modifié trop de fichiers lié au thèmes de couleur ( quasi tout les XML ).

J'ai ajouté la possibilité de n'avoir que le widget lecture audio sur la page d’accueil musique et pas sur les autres.
Ajout au choix d'un mini widget audio pour les autres pages.
Ajout d'un contôle de lecture sur chaque page pour un accès à l'osd
Réglage de Fanart Slideshow directement via l'OSD
Choix du forçage affichage Cd en plein écran et réglage du pourcentage d'opacité du fanart également

Quelques photos :-)
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #34
J'ai un bug avec  le réglage du pourcentage d'opacité du fanart sous android je pige pas  :o

Si un skinner pouvait me donner un coup de main ça serai cool  :gniark:
Mini M8S II / Beelink  GT1 / Minix Neo U9-H --> Krypton 17.5

Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #35
Merci pour ton mod. Je fais les test sur mon PC pour ensuite l'appliquer sur l'ensemble des Kodi.
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #37
J'ai un bug avec  le réglage du pourcentage d'opacité du fanart sous android je pige pas  :o

Si un skinner pouvait me donner un coup de main ça serai cool  :gniark:
c'est à dire sous Android ? que sous Android ?
la commande habituelle :
<colordiffuse>xxFFFFFF</colordiffuse> ou xx est l'opacité (0=transparent : FF=opaque)

Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #38
Cela fonctionne sous Windows mais pas sous Android  :gniark:

Citer
la commande habituelle :
<colordiffuse>xxFFFFFF</colordiffuse> ou xx est l'opacité (0=transparent : FF=opaque)

En fait c'est plus compliqué que cela. J'utilise Fade de la commande <animation>.
Je te joins mon code xml pour que tu vois ce que cela donne
Tout d'abord variables.xml
<variable name="FanartOverlay">
<value condition="IsEmpty(Skin.String(FanartOverlay.Delay))">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,20)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),20)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,40)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),40)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,60)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),60)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,80)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),80)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,100)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),100)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,20)</value>
</variable>
<variable name="FanartOverlayVar">
<value condition="!IsEmpty(Skin.String(FanartOverlay.Delay))">$INFO[Skin.String(FanartOverlay.Delay),, % de luminosité]</value>
<value>$LOCALIZE[351]</value>
</variable>

La commande via l'OSD.xml
<control type="button" id="90207">
<description>Opacité du fond</description>
<width>1138</width>
<label>Luminosité des fonds Fanart</label>
<label2>[COLOR $VAR[ThemeLabelColor]]$VAR[FanartOverlayVar][/COLOR]</label2>
<onclick>$VAR[FanartOverlay]</onclick>
</control>

Et enfin l'affichage via le fichier MusicVisualisation.xml
<animation effect="fade" start="100" end="20" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),20)">Conditional</animation>

<animation effect="fade" start="100" end="40" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),40)">Conditional</animation>

<animation effect="fade" start="100" end="60" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),60)">Conditional</animation>

<animation effect="fade" start="100" end="80" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),80)">Conditional</animation>

<animation effect="fade" start="100" end="100" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),100)">Conditional</animation>

Bon pas de nouvelle version cette nuit j'ai trouvé un autre bug qui me donne du fil à retordre......

Je me suis battu avec ce bug mais c'est ok sauf pour ce petit soucis de luminosité
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton

Répondre #39
Version de Aeon.Miro.Nox.5-6.0.3 en ligne. Procédure d'installation en première page

Aeon-Miro-Nox.5-6.0.3
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