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Sujet: MOD Aeon-Miro-Nox. 5-6.0.58 pour Krypton (Lu 16684 fois) sujet précédent - sujet suivant

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #20
 
Je te ferai un retour que la semaine pro. Pas trop le temps ce week end

Ok pas de souci.
Mini M8S II / Beelink  GT1 / Minix Neo U9-H --> Krypton 17.5
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #21
Premier retour : Manque un boitier pour les films en 3D
Salon : Beebox N3150 - LibreElec V7, Yamaha RX-V679BL + JBL Cinema 510, Samsung BD-F5100, Philips LED Smart TV Easy 3D 107 cm
Stockage :  Synology DS414J 12TO RAID5 & DS415+3TO + 2TO RAID1

  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #22
Comment ça manque un boitier 3D ?
  • Edité la dernière fois le: 17 Juin 2017 17:10:57 par roura97311
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  • Tubecatodix
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  • assez expert pour savoir que je n'y connais rien
Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #23
classe :applause:

  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #24
Ajout de quelques options dans le menu de l'OSD pour la partie musique

Mise à jour du lien dans le 1er Post
  • Edité la dernière fois le: 18 Juin 2017 14:35:03 par roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #25
Je comprends pas alors. Chez moi le boitier pour un film en 3D c'est un boitier BR simple.
Je vais voir ce soir alors.
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  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #26
Je comprends pas alors. Chez moi le boitier pour un film en 3D c'est un boitier BR simple.
Je vais voir ce soir alors.

Je viens de refaire un installation totale et tout roule.
Une fois Krypton installé, je lance la procédure d'installation du Skin via le navigateur d'extension "Installer depuis un fichier zip" après même chose pour script.skin.info.service.
Pour service.library.data.provider le copier dans userdata\addon_data.

Le 3 premières capture montrent l'installation de base des scripts annexes

A ce moment en mode vidéothèque choisir la vue vitrine, puis Paramètres ->Boitiers et Cd Art et dans la nouvelle fenètre sélectionner le type de boitier (voir capture écran)
  • Edité la dernière fois le: 19 Juin 2017 12:02:05 par roura97311
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  • tika
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #27
hello , super explications !..merci ! :)

Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #28
Merci pour l'explication. Je refais une installation propre alors pour voir :)
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  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #29
Cette nuit MAJ du dossier 1080i et language ( erreur de traduction  anglaise et française )

Le fichier skin.aeon.miro.nox.5-6.0.1.zip contiendra les modifications plus de nouvelles couleurs de thèmes. Vous pouvez l'installer par dessus Aeon.Miro.Nox
j'attend vos souhaits de couleurs
  • Edité la dernière fois le: 20 Juin 2017 00:18:36 par roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #30
Des retours de Bugs ou Pas  :gniark:

C'est pas faux...
  • Edité la dernière fois le: 22 Juin 2017 02:03:25 par roura97311
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  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #31
Mise à jour du Mod avec la possibilité de choisir ses propres couleurs via le script.skin.helper.colorpicker.

J'ai donc modifié pas mal fichiers pour que tout roule. J'ai corrigé des erreurs de traduction est des incohérences.
J'attend vos retours

Les fichiers sont disponibles en première page avec la procédure d'installation
  • Edité la dernière fois le: 27 Juin 2017 22:29:12 par roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #32
super boulot , ça a vraiment belle allure

  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #33
super boulot , ça a vraiment belle allure

Merci ça fait plaisir.
Une nouvelle version est en approche sur la partie musique et sur le choix des thèmes de couleurs.
Corrections de plusieurs bug.
La prochaine Mise à jour se fera par le zip car j'ai modifié trop de fichiers lié au thèmes de couleur ( quasi tout les XML ).

J'ai ajouté la possibilité de n'avoir que le widget lecture audio sur la page d'accueil musique et pas sur les autres.
Ajout au choix d'un mini widget audio pour les autres pages.
Ajout d'un contôle de lecture sur chaque page pour un accès à l'osd
Réglage de Fanart Slideshow directement via l'OSD
Choix du forçage affichage Cd en plein écran et réglage du pourcentage d'opacité du fanart également

Quelques photos :-)
  • Edité la dernière fois le: 02 Juillet 2017 09:18:56 par roura97311
Mini M8S II / Beelink  GT1 / Minix Neo U9-H --> Krypton 17.5
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  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #34
J'ai un bug avec  le réglage du pourcentage d'opacité du fanart sous android je pige pas  :o

Si un skinner pouvait me donner un coup de main ça serai cool  :gniark:
  • Edité la dernière fois le: 02 Juillet 2017 09:28:22 par roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #35
Merci pour ton mod. Je fais les test sur mon PC pour ensuite l'appliquer sur l'ensemble des Kodi.
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  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #36
Merci pour ton mod. Je fais les test sur mon PC pour ensuite l'appliquer sur l'ensemble des Kodi.

Attends la mise à jour. Je la poste ce soir
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #37
J'ai un bug avec  le réglage du pourcentage d'opacité du fanart sous android je pige pas  :o

Si un skinner pouvait me donner un coup de main ça serai cool  :gniark:
c'est à dire sous Android ? que sous Android ?
la commande habituelle :
<colordiffuse>xxFFFFFF</colordiffuse> ou xx est l'opacité (0=transparent : FF=opaque)

  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #38
Cela fonctionne sous Windows mais pas sous Android  :gniark:

Citer
la commande habituelle :
<colordiffuse>xxFFFFFF</colordiffuse> ou xx est l'opacité (0=transparent : FF=opaque)

En fait c'est plus compliqué que cela. J'utilise Fade de la commande <animation>.
Je te joins mon code xml pour que tu vois ce que cela donne
Tout d'abord variables.xml
<variable name="FanartOverlay">
<value condition="IsEmpty(Skin.String(FanartOverlay.Delay))">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,20)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),20)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,40)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),40)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,60)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),60)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,80)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),80)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,100)</value>
<value condition="StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),100)">Skin.SetString(FanartOverlay.Delay,20)</value>
</variable>
<variable name="FanartOverlayVar">
<value condition="!IsEmpty(Skin.String(FanartOverlay.Delay))">$INFO[Skin.String(FanartOverlay.Delay),, % de luminosité]</value>
<value>$LOCALIZE[351]</value>
</variable>

La commande via l'OSD.xml
<control type="button" id="90207">
<description>Opacité du fond</description>
<width>1138</width>
<label>Luminosité des fonds Fanart</label>
<label2>[COLOR $VAR[ThemeLabelColor]]$VAR[FanartOverlayVar][/COLOR]</label2>
<onclick>$VAR[FanartOverlay]</onclick>
</control>

Et enfin l'affichage via le fichier MusicVisualisation.xml
<animation effect="fade" start="100" end="20" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),20)">Conditional</animation>

<animation effect="fade" start="100" end="40" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),40)">Conditional</animation>

<animation effect="fade" start="100" end="60" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),60)">Conditional</animation>

<animation effect="fade" start="100" end="80" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),80)">Conditional</animation>

<animation effect="fade" start="100" end="100" time="0" condition="![String.IsEqual(Visualisation.Name,waveform) | String.Contains(Visualisation.Name,spectrum) | String.IsEmpty(Visualisation.Name)] + !Skin.HasSetting(HideVisualizationFanart) + StringCompare(Skin.String(FanartOverlay.Delay),100)">Conditional</animation>

Bon pas de nouvelle version cette nuit j'ai trouvé un autre bug qui me donne du fil à retordre......

Je me suis battu avec ce bug mais c'est ok sauf pour ce petit soucis de luminosité
  • Edité la dernière fois le: 03 Juillet 2017 08:58:42 par roura97311
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  • roura97311
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Re : MOD Aeon-Miro-Nox pour Krypton
Réponse #39
Version de Aeon.Miro.Nox.5-6.0.3 en ligne. Procédure d'installation en première page

Aeon-Miro-Nox.5-6.0.3
  • Edité la dernière fois le: 03 Juillet 2017 08:54:40 par roura97311
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